Assessment of machine learning methods for intruder detection in industrial control networks

Cybersecurity is a matter of paramount importance to industrial control systems. There is an increasing possibility that industrial control systems may be the subject of cyber attacks, causing severe consequences. Menya is exploring the possibility to develop a solution that mainly aims at protecting the security of industrial control networks and bus technologies used in the aerospace and space industry.

Computer Vision R&D project - Autonomous Robot Assistant

The project’s main objective is to provide a robot with the capabilities to perform diverse helping tasks in the office, such as fetching objects, greeting colleagues, clients and newcomers.

Développement de règles de rétroaction pédagogique pour un logiciel de simulation de l’évaluation clinique destiné aux étudiantes infirmières

Ce projet de recherche consiste à investiguer et développer le contenu pédagogique nécessaire pour un logiciel de simulation et à valider l’outil auprès d’étudiantes infirmières au baccalauréat. À part les mannequins de haute fidélité utilisés dans certaines écoles infirmières, il n’existe pas à notre connaissance d’outil techno-pédagogique permettant de pratiquer l’évaluation clinique et la documentation électronique de la démarche des soins.

Adaptation et validation d’un logiciel pour la formation des infirmières

Menya Solutions est en train de développer un logiciel de simulation du raisonnement clinique appelé pour le moment DITREX, destiné à la formation des infirmières. Il leur permettra de parfaire les habiletés d'évaluation et de raisonnement clinique. Sachant que le développement de ces habiletés requiert beaucoup de pratique, l'Association Canadienne des Écoles en Sciences Infirmières recommande aux écoles infirmières d'investir dans l'utilisation des simulateurs haute-fidélité et virtuels (ACESI, 2010).

Planification et coordination d’actions en présence d’adversaires avec contraintes discrètes et continues

Ce projet aborde le problème de la planification d’actions en temps-réel pour une équipe d’acteurs opérant dans un environnement dynamique et possiblement hostile. On y retrouve un exemple typique dans la planification d’actions pour une équipe de joueurs dans un jeu de stratégie en temps-réel. Cela implique d’une part de pouvoir planifier et exécuter des décisions efficaces (idéalement optimales) et, d’autre part, de pouvoir reconnaître les intentions des partenaires et des adversaires.