Analyse et recherche d’optimisation d’un processus d’adaptation de contenu issu de la numérisation 3D à un contenu photo-réaliste et interactif

Le récents progrès dans le domaine de la numérisation 3D (SLAM, Lidar, lumière structurée, photogrammétrie, etc.) ont ouvert de nouvelles portes quant à la possibilité de réaliser des maquettes numériques interactive. Cependant, les outils traditionnels pour traiter les données brutes (nuage de point) de ces capteurs ne permettent pas de générer un modèle numérique adapté à l’utilisation d’une maquette 3D numérique photoréaliste et interactive.

Analyse et recherche d’optimisation d’un logiciel d’ingénierie

Le projet est au coeur d’une initiative ambitieuse de l’entreprise PreVu3d consistant à démocratiser un outil d’ingénierie réputé complexe, à savoir la modélisation 3D. En effet, à l’heure actuelle, la compréhension et l’utilisation de logiciels tels que CATIA V.5, AUTOCAD ou encore PTC Creo demande une expertise en ingénierie que le grand public n’a pas nécessairement. Grâce aux travaux de PreVu3D, la prise en main et l’utilisation de leur logiciel est ludique, rapide et intuitive.