Visualisation scientifique des tendances parmi les adeptes du divertissement

Le but de ce projet de recherche est de favoriser des tendances et des associations entre les adeptes de diverses entreprises de divertissement, l’industrie du divertissement et les entreprises des médias. Pour commencer, le stagiaire analysera des données en provenance de diverses sources telles que des rapports de vente de produits, des taux de croissance des marchés ainsi que des données recueillies au préalable par la compagnie. Les facteurs clés seront extraits des données et ils serviront à en orienter l’analyse.

Modèle de données Zeros 2 Heroes : expérience de l'utilisateur

Ce projet de recherche vise à concevoir et mettre en œuvre dans une collectivité en réseau un modèle de monnaie sociale basé sur les concepts des flux et des stocks les plus couramment associés aux prévisions en matière de placement et aux choix des utilisateurs dans un environnement de pénurie. En d'autres mots, nous comptons créer un système capable de prévoir quels biens les utilisateurs seraient le plus disposés à acheter.