Les effets de la pratique d’activités culturelles parascolaires à l’école secondaire sur le développement personnel et social des jeunes

En mars 2022, ACLAM, anciennement la corporation Secondaire en spectacle, a adopté une nouvelle raison d’être : le développement global et du plein potentiel des élèves des écoles secondaires par la pratique d’activités culturelles parascolaires. L’organisme doit toutefois être en mesure de faire valoir l’importance de ces activités pour l’élève. Le projet de recherche consiste à rassembler un maximum de connaissances à propos des effets de la participation des adolescents aux activités parascolaires du secteur des arts et de la culture.

Développement et validation de tests pour mesurer la relation force-vitesse chez les golfeurs et golfeuses

Ce projet développera des méthodes d’évaluation spécifiques à l’élan de golf en plus de définir les déterminants biomécaniques liés à la performance. Ce projet permettra d’identifier la modalité d’évaluation de choix pour quantifier la performance en golf. De plus, le projet évaluera l’efficacité d’un plan d’entrainement personnalisé en fonction de la relation force-vitesse de chaque athlète afin de rehausser les performances d’athlètes en golf.

Évaluation de l'effet antinociceptif des opioïdes courant chez les poissons en utilisant le modèle de la shuttle box

L’objectif de ce projet est de trouver des médicaments antidouleurs pour les poissons en observant leur
comportement dans une eau à température variable. Le but est de différencier un effet analgésique d’un effet
sédatif des médicaments testés en analysant la vitesse de nage des poissons. Les mesures seront effectuées à
distance à l’aide d’une caméra et d’une analyse par ordinateur sans interaction humaine afin de limiter le stress
des poissons.

Les collections du Séminaire de Québec, berceau de la culture canadienne

Ce projet d’inventaire et de documentation des bibliothèques anciennes des Ursulines de Québec et du Séminaire de Québec vise à faire connaître un pan méconnu du patrimoine culturel canadien. Il favorisera une meilleure compréhension des enjeux liés à la formation et à l’éducation des jeunes filles et des jeunes garçons à l’époque de la Nouvelle-France et du Québec ancien, et permettra une étude plus large du rôle des maisons d’enseignement dans la constitution de la culture canadienne.

Connaissance des publics actuels et potentiels du Musée de la civilisation de Québec

En 2023, le Musée de la civilisation de Québec (MCQ) renouvelle son exposition permanente sur l’histoire du Québec pour en faire un attrait plus actuel, plus rassembleur et plus inclusif. Près de 18 ans après le lancement de la dernière exposition permanente, le premier défi du Musée est de récolter des données statistiques sur le visage et les intérêts de son public actuel, ainsi que sur le public potentiel afin de créer une exposition pertinente, moderne et populaire.

Médiation culturelle interactive et ludique en réalité augmentée pour l’exposition permanente du MA, Musée d’Art : Trickster-AR

Ce stage de rechercher-création propose la création d'une application ludique en réalité augmentée pour l'exposition permanente du MA, musée d'Art de Rouyn-Noranda. Grâce aux technologies, le personnage mythique présentant dans plusieurs cultures, le TRICKSTER, participe à l'exposition. Le TRICKSTER va à la rencontre et dialogue avec le public pour lui partager sa vision. Il présente des jeux et pose des énigmes à résoudre.

L’impact de la frappe chez des joueurs de kin-ball

Le kin-ball collectif est un sport inventé au Québec. Il est en croissance un peu partout sur la planète. Cependant, que bien peu d’études se sont penchées sur ce sport. Ce projet de recherche vise à mettre des bases sur la compréhension de l’effet sur le corps de la frappe à un ou deux bras ainsi qu’avec un ballon standard ou sous-dimensionné. Les résultats attendus de ce projet permettront d’émettre des recommandations sur la pratique du sport de manière sécuritaire. L’ensemble des joueurs de kin-ball pourra bénéficier de la recherche en science du sport au kin-ball.

INDÉPENDAMMENT ENSEMBLE : Projet de recherche-action comme levier à la création d’une oeuvre artistique interactive sur l’ÉDI (Équité, Diversité, Inclusion) en entrepreneuriat.

L’entrepreneuriat reste de façon largement prédominante présenté comme une activité purement économique, que ce soit dans la littérature ou les médias. Cette conception donne aussi l’image d’un entrepreneuriat réservé à une frange limitée de la population, négligeant certaines catégories de celle-ci. Des études ont ainsi mis en évidence la sous-représentation des femmes, des communautés migrantes, des membres de minorités visibles ou d’autres personnes ne correspondant pas à l’image stéréotypée d’« un entrepreneur ».

Préservation de la biodiversité néotropicale en favorisant la coexistence animal-humain

Alors que nous sommes en pleine crise climatique et de biodiversité, ce projet cherche à obtenir des informations critiques sur des espèces animales ou des écosystèmes menacés, afin d’assurer leur persistance alors même qu’ils fournissent d’importants services avérés ou potentiels à l’humanité. Le projet proposé se déroulera dans une région de grande biodiversité, les tropiques américains.

Tourisme en Mauricie : diagnostic de la durabilité des activités

Dans un cadre de développement durable (DD), le tourisme doit être équitable sur le plan économique, viable sur le plan écologique et bénéfique pour les populations locales. La région de la Mauricie renferme une importante variété de paysages et d’offres de produits touristiques par rapport aux autres régions du Québec. Selon Tourisme Mauricie, il y a un manque de connaissances sur le tourisme durable (TD).

Pages