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Environ 9% des personnes ayant une déficience intellectuelle (DI) atteignent les recommandations gouvernementales en termes d’
activité physique. Cette réalité est également observée par l’organisme sans but lucratif – Ma deuxième maison à moi – qui offre des
services de centre d’activités de jour à des adultes présentant une DI. Une faible motivation à l’activité physique est un prédicteur
important d’inactivité physique. Deux stratégies pouvant servir à augmenter la motivation des gens à participer à des activités
physiques sont l’utilisation d’un mécanisme de gamification et l’utilisation de la technologie. Ainsi l’objectif principal de ce projet est d’
évaluer la faisabilité et les effets à court et moyen terme d’une intervention d’activité physique qui contient des composantes de
gamification et de technologie sur des indicateurs physiologiques, comportementaux et psychosociaux d’adultes ayant une DI.
Stéphanie Turgeon;Charles Sèbiyo Batcho
Ma deuxième maison à moi
Sociology
Health and Related Sciences & Technology
Université du Québec en Outaouais
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