Regard VR et dynamique de la tête
La plupart de ce que nous savons sur la façon dont les gens s’occupent du monde provient d’études en laboratoire où les participants restent immobiles et regardent des images plates sur un écran. Mais dans la vie de tous les jours, nous bougeons librement notre tête et notre corps pour explorer notre environnement. Avec la nouvelle technologie de réalité virtuelle (RV) incluant le suivi des yeux et de la tête, nous pouvons maintenant étudier comment les gens bougent naturellement leurs yeux et leur tête lorsqu’ils interagissent dans des environnements 3D réalistes, mais strictement contrôlés. Ce projet examinera comment les yeux et la tête fonctionnent ensemble lorsque les gens accomplissent des tâches complexes — comme chercher des objets ou naviguer dans les espaces — en VR immersive. Une caractéristique clé de l’étude est un système de « lampe frontale » qui nous permet de contrôler si les gens utilisent leurs yeux ou leur tête pour trouver des objets, ce qui nous aide à comprendre comment différents types de mouvements guident l’attention. Ces résultats amélioreront notre compréhension de l’apparence et des comportements des gens dans le monde réel, et aideront aussi Cognitive3D à améliorer leur plateforme VR en facilitant la visibilité des clients vers où les gens regardent, même lorsqu’ils ne disposent pas de matériel spécialisé de suivi oculaire.
Voir la description complète du projetAlan Kingstone
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