Application d’une analyse de sélection au comportement de jeu des joueurs de jeu vidéo

Notre but est d’améliorer la capacité des compagnies à concevoir et entretenir des jeux vidéo multijoueur en utilisant les théories développées par les écologistes pour comprendre le comportement des animaux (par exemple pour comprendre pourquoi les lions préfèrent chasser en groupe plutôt que seul). Nous analyserons les tactiques de jeu utilisées par les joueurs dans le jeu dead by daylight pour comprendre comment et pourquoi ces tactiques varient d’un joueur à l’autre et évoluent au fur et à mesure que les joueurs gagnent de l’expérience de jeu. Ce projet devrait permettre de concevoir des jeux vidéo de manière plus efficace dans le futur.

Faculty Supervisor:

Pierre-Olivier Montiglio;Clint Kelly

Student:

Partner:

Behaviour Interactive

Discipline:

Life Sciences

Sector:

Arts, entertainment and recreation; Information and cultural industries; Professional, scientific and technical services

University:

Université du Québec à Montréal

Program:

Accelerate

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