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Les phases alpha sont des étapes importantes avant le lancement d’un jeu vidéo. Durant ces périodes, une version alpha du jeu peut être jouée par un nombre significatif de joueurs permettant d’évaluer tous ses mécanismes. L’analyse de l’activité sur les forums et les réseaux sociaux et la connaissance des sujets qui animent la communauté naissante constituent des éléments clefs pour l’amélioration et l’opération en temps réel du jeu.
Le premier objectif de ce projet est d’abord de caractériser la communauté naissante du jeu vidéo For Honor d’Ubisoft à travers l’analyse des forums et des données de tracking ingame. Le second objectif est de définir les leviers d’action possibles ou souhaitables sur la communauté pour la rendre plus dynamique.
L’expertise de l’UQAM (analyse sémiologique, analyse de forums, connaissance de plusieurs communautés de joueurs de jeux célèbres) associées aux connaissances informatiques et statistiques du Lab UR d’Ubisoft (game tracking, text mining) permettront une connaissance approfondie des facteurs importants qui vont animer la communauté naissante de For Honnor.
Maude Bonenfant
Ubisoft Toronto
Sociology
Entertainment and Media
Université du Québec à Montréal
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