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Les compagnies de cirque au Canada innovent en intégrant des technologies numériques comme la capture de
mouvement dans leurs spectacles, créant ainsi des expériences virtuelles et hybrides. Toutefois, les systèmes de
capture actuels avec marqueurs ne sont pas adaptés aux performances acrobatiques. Le projet vise donc à tester
différents modèles d’estimation de mouvement pour trouver ceux qui conviennent le mieux aux mouvements
uniques des artistes de cirque. Cette technologie pourrait ouvrir de nouvelles possibilités créatives pour
l’enseignement, la recherche et le divertissement, permettant aux compagnies et artistes québécois de se
démarquer par leur innovation dans le domaine du numérique.
Christian Gagné;Jean-Francois Lalonde
École nationale de cirque (Centre de recherche, d‘innovation et de transfert en arts du cirque)
Computer science
Professional, scientific and technical services
Université Laval
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