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Le projet DREAMLAND; Mobile a pour objectif d’améliorer considérablement la qualité des soins hospitaliers promulgués aux grands brûlés lors des séances d’hydrothérapie et transformer une expérience hospitalière à priori négative, voir traumatisante, en une expérience ludique et positive, tant pour l’enfant que pour la famille qui l’accompagne.
Dans le cadre des MITACS, les stagiaires travaillerons à l’optimisation du jeu vidéo en réalité virtuelle DREAMLAND pour les séances de traitement d’hydrothérapie destinées aux enfants grands brulés. Cette expérience en réalité virtuelle est adaptée aux jeunes de 5 à 17 ans et est utilisée comme outil de distraction. Il permet de remplacer ou cohabiter avec la médicamentation analgésique aux effets fréquemment délétères, ceci afin de la réduire, voire même dans certains contextes l’éliminer complètement. Le game design de DREAMLAND a été précisément conçu afin d’optimiser le niveau d’engagement et d’immersion du jeune patient.
Cathy Vézina;Sylvie Le May
Paperplane Therapeutics inc.
Computer science
Professional, scientific and technical services
Université de Montréal; Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue
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