Élaboration d’une méthodologie et d’un plan de test pour le système Ludo

Le projet vise à comprendre les processus de test logiciel existants chez Ludo App Inc. et de créer une méthodologie optimale qui vise à réduire les risques de bugs et de régressions introduits dans le logiciel de Ludo. L’équipe de développement de Ludo App déploie à chaque jour des nouveautés pour leurs utilisateurs et cela peut introduire plusieurs bugs dans le système. Une méthodologie de test optimale permet d’assurer une expérience utilisateur de qualité et avec peu de bugs. C’est pourquoi ce projet a pour but de concevoir une méthodologie de test adaptée à la réalité de la startup; des ressources limités et un environnement de développement “no-code”.

Faculty Supervisor:

Maxime Lamothe

Student:

Partner:

Ludo App

Discipline:

Engineering

Sector:

Professional, scientific and technical services

University:

Polytechnique Montréal

Program:

Accelerate

Current openings

Find the perfect opportunity to put your academic skills and knowledge into practice!

Find Projects