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Le projet vise à comprendre les processus de test logiciel existants chez Ludo App Inc. et de créer une méthodologie optimale qui vise à réduire les risques de bugs et de régressions introduits dans le logiciel de Ludo. L’équipe de développement de Ludo App déploie à chaque jour des nouveautés pour leurs utilisateurs et cela peut introduire plusieurs bugs dans le système. Une méthodologie de test optimale permet d’assurer une expérience utilisateur de qualité et avec peu de bugs. C’est pourquoi ce projet a pour but de concevoir une méthodologie de test adaptée à la réalité de la startup; des ressources limités et un environnement de développement “no-code”.
Maxime Lamothe
Ludo App
Engineering
Professional, scientific and technical services
Polytechnique Montréal
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