Innovation dans l’entraînement sportif: optimisation de l’interface d’un simulateur de boxe en réalité virtuelle

Ce projet de recherche a pour but d’améliorer un simulateur de boxe en réalité virtuelle afin d’aider les athlètes de boxe canadiens à s’entraîner de manière plus performante tout en réduisant les risques de blessures, telles que les commotions cérébrales. Le stagiaire sera responsable de l’évaluation de l’interface utilisateur du simulateur, en établissant une étude scientifique visant à comprendre l’expérience d’utilisation par des athlètes de haut niveau, des entraîneurs et des non-athlètes. En se fondant sur les retours des utilisateurs, le stagiaire proposera des suggestions d’améliorations pour rendre l’interface plus conviviale et mieux adaptée aux besoins de chacun.
L’organisme partenaire, l’Institut national du sport du Québec (INS Québec), bénéficiera de ces améliorations puisqu’il aura accès à un nouvel outil d’entraînement novateur qui répondra aux besoins des athlètes professionnels de boxe. Ainsi, il sera possible d’offrir une méthode d’entraînement plus sécuritaire, plus performante et plus efficace que les méthodes de boxe traditionnelles. En développant une solution qui améliore la performance des athlètes de boxe canadienne, l’INS Québec contribuera à accroître la visibilité et la réputation de la boxe canadienne sur la scène mondiale. Cela pourrait mener à davantage de succès sportifs et à plus de médailles.

Faculty Supervisor:

Pierre-Majorique Léger

Student:

Partner:

INS Québec

Discipline:

Computer science

Sector:

Administrative and support, waste management and remediation services; Arts, entertainment and recreation; Health and Related Sciences & Technology; Professional, scientific and technical services

University:

HEC Montréal

Program:

Accelerate

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