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La firme de jeux vidéo québécoise Eidos souhaite évaluer l’impact de l’implantation de la semaine de quatre jours, du lundi au jeudi, dans son organisation. Cette mesure mise en place à l’automne 2021, implique que la semaine de travail régulière passe de 40 heures à 32 heures par semaine sans que le salaire des employés ne soit affecté. Dans un premier temps, les quelques 500 employés de la firme seront sondés sur les effets de ce changement par exemple sur leur productivité, leur satisfaction au travail, leur bien-être au travail et sur d’autres aspects pertinents. Par cette consultation des employés, l’organisation partenaire obtiendra une vue d’ensemble des effets du changement et pourra, dans un deuxième temps, mettre en place des mesures adaptées aux besoins exprimés (p.ex. formation, coaching) afin d’assurer de maximiser les effets positifs de cette mesure et d’amoindrir certains désavantages.
Irène Samson;Marie-Claude Lallier Beaudoin;Julie-André Girard
Eidos Sherbrooke
Sociology
Professional, scientific and technical services
Université de Sherbrooke
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