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Soyez au cœur de l’expérience muséale! L’Application ÉducArt en VR invite l’usager à découvrir de manière innovante toute une série d’objets et d’œuvres d’art de collection issus du Musée des Beaux-Arts de Montréal, et à participer, en collaboration avec le musée, à la construction de cette exposition virtuelle. Cette “réappropriation patrimoniale” et gamification de la visite place finalement le public au cœur de l’expérience muséale l’appelant à réfléchir autour de la co-création et valorisation du savoir à partir d’une collection et de sa mise en exposition numérique. Le dispositif permettra en même temps aux élèves et aux classes secondaires québécoises participantes à ce projet-pilote, d’expérimenter ce dispositif lors de son développement et d’apprendre, de manière interactive, toute une série de contenus relatifs aux œuvres et aux thématiques présentées dans ce nouvel espace immersif muséal.
Marie Fraser
Musée des Beaux-Arts de Montréal
Sociology
Information and Communications Technology; Education; New and Digital Media
Université du Québec à Montréal
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