Nouvelles approches GPU pour la visualisation interactive de la structure des protéines

Comprendre la structure des molécules est essentiel en biologie, notamment pour la recherche en santé et la conception de médicaments. Les chercheurs utilisent des outils de visualisation en trois dimensions pour analyser l’organisation des protéines, mais l’augmentation rapide des données rend ces outils de plus en plus difficiles à utiliser de manière interactive.
Ce projet vise à proposer une méthode open ource de visualisation moléculaire, performant et adapté aux grandes quantités de données actuelles. L’objectif est de développer des visualisations simplifiées de type Cartoon, très utilisées par les biologistes, en générant ces représentations directement sur les cartes graphiques (GPU) lors du rendu. Cette approche permettra d’accélérer l’affichage et de visualiser en temps réel des systèmes moléculaires plus complexes.
Le projet repose sur une collaboration entre l’Université de Limoges et l’Université de Sherbrooke, combinant des expertises en visualisation scientifique, en calcul haute performance et en sciences du vivant.

Faculty Supervisor:

Guillaume Gilet

Student:

Partner:

Université de Limoges

Discipline:

Computer science

Sector:

Education

University:

Université de Sherbrooke

Program:

Globalink Research Award

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