Innover en acrobatie au trampoline pour Paris 2024 par la synthèse optimale et un simulateur en réalité virtuelle

Le Canada est un leader international en trampoline depuis plusieurs olympiades. Afin de maintenir ces performances, il convient d’innover dans les techniques des saltos vrillés. En collaboration avec l’INS Québec, nous allons créer, pour des trampolinistes, une variété de techniques optimales de vrilles aériennes au moyen de simulation informatique. Le défi est de développer 1) un modèle mathématique fidèle aux capacités physiques des trampolinistes et 2) un algorithme d’optimisation pour des mouvements si complexes. Les techniques retenues seront introduites dans un environnement de réalité virtuelle afin que les trampolinistes puissent apprendre les gestes. Dans ce simulateur, les mouvements de l’athlète seront captés en temps réel et les conséquences de ces mouvements sur les rotations dans l’espace seront calculées en temps réel et affichées sur un écran ou dans un casque de réalité virtuelle. Les athlètes pourront ainsi apprendre à prendre des repères lorsqu’ils effectuent des saltos avec des vrilles.

Faculty Supervisor:

Mickael Begon

Student:

Ali Tehrani Safa

Partner:

Discipline:

Visual arts

Sector:

University:

Program:

Accelerate

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