Optimisation du suivi des acteurs dans un espace partagé en réalité virtuelle pour des installations en contexte muséal

Ce projet de recherche a pour but d’apporter une vision claire et des solutions sur les problématiques liées à la simulation de présence et télé présence de plusieurs acteurs dans un univers de réalité virtuelle (VR) afin d’augmenter le sentiment de présence physique et du fait, l’immersion virtuelle. De manière succincte, cette proposition permettra l’étude des problèmes et défis de locomotion avec les technologies des casques VR et des problèmes de localisation et d’apparition virtuelle de plusieurs joueurs dans un même environnement lors de simulation de la télé présence. Le résultat attendu sera la création d’un environnement VR immersif multijoueur qui respecte une simulation de télé présence pour le Musée J. Armand Bombardier. Ce type de projet permettra à l’organisme de profiter d’une expérience immersive et de compiler les données sur l’utilisation VR multi-joueurs en milieu éducatif.

Faculty Supervisor:

Yan Breuleux

Student:

Partner:

Musée de l’ingéniosité J. Armand Bombardier

Discipline:

Sociology

Sector:

Arts, entertainment and recreation

University:

Université du Québec à Chicoutimi

Program:

Accelerate

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