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La technologie est maintenant bien présente dans les divers espaces de vie et elle est utilisée pour la réadaptation des personnes ayant des problèmes suite à des maladies ou traumatismes. Ce projet testera un premier prototype de vélo intelligent auprès des clients (patients et personnes en santé) et cliniciens. Le vélo intelligent, en plus d’offrir un visuel stimulant de type jeux vidéo, permettra aux utilisateurs de s’entraîner selon leurs capacités et préférences grâce à l’IA. Une première étape du développement est d’évaluer les effets sur les muscles des jambes et sur les efforts du coeur et de recueillir les commentaires des personnes qui pédalent avec les divers modules d’entrainement du vélo. Grâce à ce projet, le partenaire pourra décider des modes de pédalage à intégrer au vélo et il aura aussi des informations sur la capacité du vélo intelligent à déterminer les capacités de pédalage du client pour personnaliser son entrainement. La deuxième étude fournira des données d’utilisateurs cliniciens, elle apportera des informations intéressantes, entre autres sur l’utilisabilité potentielle en clinique du produit.
Sylvie Nadeau;Cyril Duclos
Trivel
Life Sciences
Manufacturing
Université de Montréal
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