Related projects
Discover more projects across a range of sectors and discipline — from AI to cleantech to social innovation.
Ce projet aborde le problème de la planification d’actions en temps-réel pour une équipe d’acteurs opérant dans un environnement dynamique et possiblement hostile. On y retrouve un exemple typique dans la planification d’actions pour une équipe de joueurs dans un jeu de stratégie en temps-réel. Cela implique d’une part de pouvoir planifier et exécuter des décisions efficaces (idéalement optimales) et, d’autre part, de pouvoir reconnaître les intentions des partenaires et des adversaires. C’est un problème très important pour beaucoup d’applications, notamment le développement d’outils d’aide à la décision dans les domaines de la sécurité et de la défense. Ce projet vise à élaborer une approche générique pour traiter ce type de problématique de façon efficace. Cela implique l’élaboration d’un cadre théorique original, le développement d’un prototype, l’évaluation du prototype dans un jeu de stratégie en temps-réel et, si la solution est concluante, son intégration dans un système développé par l’entreprise.
Jean-Pierre Dussault
Jean-François Landry
Menya Solutions Inc.
Computer science
Information and communications technologies
Université de Sherbrooke
Accelerate
Discover more projects across a range of sectors and discipline — from AI to cleantech to social innovation.
Find the perfect opportunity to put your academic skills and knowledge into practice!
Find ProjectsThe strong support from governments across Canada, international partners, universities, colleges, companies, and community organizations has enabled Mitacs to focus on the core idea that talent and partnerships power innovation — and innovation creates a better future.