La mesure de la contribution des aménagements physiques, sociaux et technologiques à la performance des équipes de production de jeux chez Ubisoft

Dans l’industrie du jeu vidéo l’innovation est la règle et les investissements sont donc importants et fréquents. Conséquemment, les enjeux concernent le support à l’innovation et la capacité d’attirer et de garder les meilleurs employés. Dans les deux cas, la réponse passe par l’environnement physique, social et technologique des équipes de développement. L’objectif de cette recherche s’oriente autour des différents environnements (physiques, sociaux et technologiques) des équipes de production de jeu vidéo pour créer une méthodologie capable de guider les décideurs lorsque des changements sont requis.

Faculty Supervisor:

Andrée De Serres, Hélène Sicotte, Pierre-Léonard Harvey

Student:

Ahmed Dridi, Maazou Elhadji Issa, Virginie Ménard, Lise Boudreault, Sophie Del Fa

Partner:

Ubisoft studio de Québec

Discipline:

Business

Sector:

Digital media

University:

Université du Québec à Montréal

Program:

Accelerate

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