Food Convergent Innovation Canada Start-Up:Developing data and methods to support the digital backbone of the agri-food system in the Covid19 context

Food Convergence and Integrity (FCI) Canada is being formed to help agri-food companies mitigate the disruptions of Covid-19, increase interactions and innovations among Canadian agrifood companies and enable new agrifood business streams. Through its member platform, it will enhance resilience and competitiveness of the Canadian agri-food sector, resulting also in increased food security for Canadians. […]

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Une mesure vivante du capital marque des entreprises étudiées au travers des critères ESG et de l’apprentissage machine

L’objectif de ce projet et de proposer une nouvelle approche pour générer un score ESG (environnementale, sociale et de gouvernance) basé sur la perception des consommateurs perçu via les réseaux sociaux. Cette nouvelle approche permettra de palier à plusieurs problèmes de transparences et de comparabilités lié aux scores ESG actuelle. Cette nouvelle mesure pourrait être […]

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GDNF-based therapy for Hirschsprung disease

Hirschsprung disease (HSCR) is a deadly birth defect affecting 1/5000 children. These children are missing innervation from the enteric nervous system (ENS), resulting in severe constipation and a high risk of bacterial translocation into blood causing premature death. Surgery to remove ENS-devoid bowel is generally life-saving but many children with HSCR continue to have severe […]

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Analyzing the impacts if implementing an RFID uniform distribution system for managing medical personnel scrubs in operating rooms

The project is about developing a decision support tool to provide a personalized handling and treatment for Autistic Syndrome Disorder patients. This decision support tool will integrate machine learning modeling that will be used to suggest optimal and personalized guidelines for a very large spectrum of ASD patients, not available so far. Theses guidelines will […]

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Les effets de la pandémie COVID-19 sur la vitalité culturelle du Quartier des spectacles à Montréal

L’étude proposée déterminera l’incidence des activités culturelles et créatives sur le développement du Quartier des spectacles à Montréal. La démarche permettra d’identifier et d’analyser les initiatives culturelles portées par divers acteurs locaux, dans une perspective de développement local. La vitalité culturelle du Quartier des spectacles sera mise en perspective dans le contexte de la pandémie […]

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Supporting the mental health of Canadians in times of pandemic: Exploring the impacts of the COVID-19 crisis on wellbeing and validating context-appropriate e-mental health interventions

The COVID-19 pandemic has caused disruptions in multiple spheres of life and increased psychological distress, depression, and anxiety in many Canadians. With practices of social distancing implemented by the governments combined with an increased demand for psychological support, mental health agencies are forced to be creative and develop e-mental health interventions and tools. The current […]

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Le musée face aux enjeux d’une expographie et médiation numériques participatives : l’exemple de la plateforme éducative educart.ca du MBAM et son évolution en dispositif de réalité virtuelle

Soyez au coeur de l’expérience muséale! L’Application ÉducArt en VR invite l’usager à découvrir de manière innovante toute une série d’objets et d’oeuvres d’art de collection issus du Musée des Beaux-Arts de Montréal, et à participer, en collaboration avec le musée, à la construction de cette exposition virtuelle. Cette “réappropriation patrimoniale” et gamification de la […]

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Deep learning approaches for semantic textual similarity on low-resource languages and specialized domains

The aim of this research is to investigate from traditional methods to deep learning methods, how to measure the meaning relationship between two sentences, by combining the local context, at word-level, and the global context at the sentence-level, and their ability to model informativeness and diversity of meanings expressed in natural language, i.e. in English […]

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Une gouvernance territorialisée de l’énergie : le cas de la ville de Lac-Mégantic

La ville de Lac-Mégantic et Hydro-Québec s’associent pour réaliser un microréseau électrique. Entièrement alimenté à l’énergie solaire, ce microréseau sera implanté dans le centre-ville de Lac-Mégantic et alimentera une trentaine de bâtiments. Le stage de recherche vise d’une part à étudier l’organisation et la coordination des divers acteurs engagés dans la réalisation de ce projet. […]

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Predicting players social behaviour in online multiplayer videogames

Online multiplayer videogames are popular because most of their content is generated by interactions among players and thus extremely dynamic. Predicting players’ behaviour in these games is necessary to better design and maintain the game environment and to keep the players engaged in the game. These predictions are difficult because a player’s behaviour varies as […]

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Predicting players social behaviour in online multiplayer videogames – Year two

Online multiplayer videogames are popular because most of their content is generated by interactions among players and thus extremely dynamic. Predicting players’ behaviour in these games is necessary to better design and maintain the game environment and to keep the players engaged in the game. These predictions are difficult because a player’s behaviour varies as […]

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LE PLUMITIF ACCESSIBLE

La présente demande concerne le chantier de recherche sur le « plumitif accessible » lequel s’inscrit dans l’axe Connaissance et conscience du droit du projet ADAJ (Accès au droit et à la justice) financé par le Conseil de recherche en sciences humaines (CRSH) en partenariat. En effet comprendre le contenu des plumitifs est un défi […]

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