L’industrie du jeu vidéo est une source inépuisable de données et notamment de données de performances [8]. L’origine provient de la nécessité pour une expérience de jeu ultime, d’avoir des performances similaires quelle que soit la plateforme utilisée. Cependant, la fragmentation du marché des plateformes de jeu est multiple. Entre les différentes consoles et l’ensemble […]
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