Le profil du client selon l’aire de diffusion: une application au domaine culturel

Un des gros défis des entreprises culturelles et artistiques est celui de la connaissance de leur public. Cette connaissance est le principal fondement pour la mise en place d’actions marketing pertinentes (Colbert & Dantas, 2019). Certes, les informations fournies par les systèmes de billetterie sont utiles pour la prise de décision. Cependant, ces informations ne […]

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Documentation et évaluation d’un projet de transition socio-écologique dans une perspective d’amélioration et de mise à l’échelle

La génération de déchets dans le secteur de la restauration a emporté est un fléau. Alors que la Ville de Montréal vient d’adopter un règlement interdisant l’utilisation de plastiques à usage unique, l’entreprise d’économie sociale Retournzy coop propose un modèle innovant d’économie circulaire et de partage de contenants réutilisables consignés sous forme d’un réseau. L’objectif […]

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Using Shared Mental Models to Improve Collaboration in Integrated Service Delivery Settings

Growing complexity of social needs, aligned with pressures for efficient and effective public services, has been met with calls for inter-professional, integrated approaches to societal problems (Henderson et al., 2020; Careau et al., 2018). Recent evidence has confirmed a positive relationship between shared mental models, and team/organizational performance (Evans & Baker, 2012). The purpose of […]

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Traceability Systems of the Next Generation: Towards Transparency, Agility and Sustainability in Quebec’s Seafood Supply Chain (SSC)

This project brings together university researchers, a Collegial Center for Technology Transfer – CCTT (Merinov), two young companies working in the sector of IT management tools (EOS Nation and reelyActive) and a Non-For-Profit Organization (Cercle-i) in order to address important research and development challenges facing the Seafood Supply Chain of the Gaspésie and Magdalen Islands […]

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Gamification Best Practices- building the foundation of advanced learning

Gamification is the process of adding game elements to something in an effort to encourage participation and increase engagement. It has been used throughout multiple sectors and industries for the last decade and has been proven to have a positive impact on user engagement and enjoyment. Through this increased engagement, gamification is able to provide […]

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Circular Textiles – District of Squamish

The goal of this project is to identify opportunities for Squamish to develop a sustainable Textiles Circular Economy (TCE). Objective 1: Research and report on global case studies as they relate to community-based TCE and then identify within those the what, why, how, who, and apply the four key drivers of the CE Framework. Objective […]

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Favoriser la diversité dans les conseils d’administration : Évaluation d’un programme de sensibilisation et de formation auprès d’organisations sans but lucratif et de leaders de la diversité à Montréal

Face au manque de diversité dans les conseils d’administration, Concertation Montréal a mené un programme visant à promouvoir la diversité au sein de ces lieux de décision. L’étude vise à évaluer les impacts et retombées de ce programme et porte sur deux volets principaux : – la formation de 120 organisations de la région montréalaise […]

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Développement d’un site Web persuasif dans le domaine du B2B

Les oeuvres de bienfaisance et les organismes à but non lucratif (OSBL) au Canada peuvent bénéficier d’une subvention qui leur permet d’obtenir des crédits publicitaires. Malgré que cette subvention soit très facile d’accès, le taux d’adoption des OSBL qui en bénéficient reste très faible. Cette lacune réduit malheureusement leur efficacité et les bienfaits qu’ils peuvent […]

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Stage à l’Association québécoise du zéro déchet

Ce projet a pour but de procéder à une analyse stratégique pour l’Association québécoise du zéro déchet, jeune OBNL fondé en 2017. L’association entame effectivement des travaux de planifications stratégiques afin de définir les orientations des cinq prochaines années. À l’aide des outils classiques de stratégie (analyse interne et externe), ainsi qu’un benchmark d’autres organismes […]

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Smart contracts’ governance: A new order for economic activity?

Recently, a new form of organization—a decentralized autonomous organization (DAO)—has emerged as a novel form of governance. DAO is an organization represented by programmed operating rules that determine who can execute changes to the rules of applications built on blockchains. Through ownership of governance tokens, DAO grants its stakeholders such as users, developers, and contributors […]

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Data Analytics Models for FreshBooks’ Customers’ Engagement

An organization that can effectively understand its specific customers’ needs will be able to follow the best communication approach and accurately measure engagements. A data-driven framework based on the customer’s digital behavior, historical data, will be developed to identify specific customer segmentation and used to find optimal next best action to enhance customer experience by […]

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