Design of porous hydrogels for biomedical applications

Biocompatible hydrogels have been used for a long time in biomedical applications (e.g. microcarriers for adherent cell growth; drug delivery vehicles). For these applications, controlled pore size and pore interconnectivity are important parameters. The project aims at better characterizing several physicochemical strategies for pore generation. Then, as second objective, the influence of pore size upon […]

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Incorporation de produits alimentaires intermédiaires d’algues dans le yogourt : Impact sur les propriétés fonctionnelles, sensorielles, sur la qualité nutritionnelle et sur la conservation

Les algues sont considérées comme un aliment à haute valeur nutritive. Cependant, la consommation de ces dernières en tant qu’aliments est peu répandue dans les pays occidentaux. Une manière d’augmenter l’apport en algues serait de les incorporer dans des produits traditionnels. Pour ce faire, il est possible de préparer des produits alimentaires intermédiaires (PAI) d’algues […]

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Using RTLS and Computer Vision to Extend Worksite Safety

The project aims to extend worksite safety of construction projects at Hydro-Quebec (HQ) using computer vision and a Real-Time Location System (RTLS). The case study is a substation construction project near Montreal. The main safety risks that will be targeted in the case study are related to equipment mobility (struck-by accidents) and not wearing Personal […]

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Catalytic Design for the Conversion of Fructose to 2,5 – Furandicarboxylic Acid

Carbohydrates are promising bio-feedstocks to synthesize functionalized compounds. The US Department of Energy identified seven compounds with a high oxygen to carbon ratio as alternatives to sugar fermentation to ethanol. Transition metals oxidehydrate fructose to 2,5-furandicarboxylic acid (FDCA), a monomer for green plastic (polyethylenfuranoate). The aim of this project is to develop a micro-fluidized bed […]

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Just-In-Time Scaling of Cloud Based Video Games using Machine Learning

Ubisoft’s cloud-based video game ecosystems experience the workload up to 5+ millions players in a typical week. Workloads on game servers are of different scales, ranging from tens of clients per game server to thousands of clients for traditional workloads. To guarantee game player user experience, a pool of servers is launched to react to […]

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Development of cold anesthetization and packaging technologies for waterless transportation of live shrimp

Warmwater shrimp are dominant in Canada’s shrimp market, and they are mainly imported from Asian countries. Final market value of the imported shrimp can be increased if they are alive; however, shipping live shrimp in water is cost-prohibitive. To reduce the weight-associated cost, shrimp growers are interested in transporting live shrimp in waterless conditions. Unfortunately, […]

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Classification de déchets en environnement industriel : étude pilote en milieu contrôlé

La compagnie Wastack vise à développer un système permettant d’identifier différents types de déchets néfastes dès leur arrivée aux sites d’enfouissement afin d’éviter que certains matériaux tels que les batteries, les écrans d’ordinateur ou les pneus s’y retrouvent alors qu’ils devraient être traités ailleurs. L’objectif du projet est de fournir une rétroaction continue aux citoyens […]

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Détection de l’état de « flow » en temps réel par électroencéphalographie et apprentissage machine durant une expérience ludique

Les amateurs de jeu vidéo sont bien familiers avec la sensation d’être profondément captivés par un jeu au point de perdre la notion du passage du temps, tout en état capables de hautes performances sans se fatiguer mentalement. Cet état psychologique particulier a été baptisé « flow » par le psychologue hongrois Mihaly Csikszentmilhayi qui […]

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Synthesis and characterization of new core shell oxides based structure for solid lithium metal batteries

Canada is in the very centre of the global energy storage revolution – a broad introduction of solid state battery technology for Electric vehicles, home use and power grid optimisation. At present, lithium-ion batteries use flammable liquid electrolytes and non-surface protected electrodes, which is expensive and potentially unsafe for the environment. This project aims to […]

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