Mesure de la flexion dorsale de la cheville chez les patineurs de vitesse courte piste comme nouvel indice de performance

La position aérodynamique caractéristique du patinage de vitesse courte piste requiert une mobilité importante des articulations des membres inférieurs. En particulier l’angle de flexion dorsale de la cheville semble être un des paramètres de performance clés dans ce sport. L’objectif principal de notre projet consiste donc à développer une nouvelle méthode pour mesurer l’angle de […]

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Evolution in conservation breeding programs: is it common and how does it impact breeding program success?

As the earth is facing widespread human-driven biodiversity loss, one increasingly important tool for conservation will be zoos and aquariums. However, because the environments animals experience in captivity are different from their wild habitats, the size, shape, health, behaviour, and breeding habits of species can change because of evolution and altered environments (e.g. altered nutrition). […]

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Création d’un parc d’eau-vive à Montréal

Les tendances récentes liées au sport et à l’aménagement du territoire interpellent de plus en plus à la résolution d’enjeux sociaux et territoriaux tout à fait conjoints. D’un côté, les manchettes récentes reflètent des desitératums locaux d’instances privées et publiques de tous les azimuts, qui ont à jongler avec un marché de sportif de plus […]

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To enhance translation of the intention-physical activity gap amongst Canadian adults by integrating the multi-process action control framework into the ParticipACTION app.

Regular physical activity is essential for optimal physical and mental health however the majority of Canadians aren’t meeting physical activity recommendations. The ParticipACTION app aims to assist Canadians in becoming more active and the purpose of this research program is to enhance the app’s impact by informing it with the Multi-Process Action Control (M-PAC) Framework. […]

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Médiation culturelle interactive et ludique en réalité augmentée pour l’exposition permanente du MA, Musée d’Art : Trickster-AR

Ce stage de rechercher-création propose la création d’une application ludique en réalité augmentée pour l’exposition permanente du MA, musée d’Art de Rouyn-Noranda. Grâce aux technologies, le personnage mythique présentant dans plusieurs cultures, le TRICKSTER, participe à l’exposition. Le TRICKSTER va à la rencontre et dialogue avec le public pour lui partager sa vision. Il présente […]

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Local Black History Internship Program

The Local Black History Internship Program will provide an undergraduate student from the University of Windsor with a unique opportunity to conduct research with a university professor and develop a museum exhibit for the Amherstburg Freedom Museum. This position will offer the intern insights into how the study of the past is conducted by professional […]

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Estimation de l’abondance du lynx du Canada en intégrant les données provenant de différentes méthodes d’échantillonnage passives

Les populations de lynx du Canada (Lynx canadensis) suivent habituellement des cycles d’abondance d’une dizaine d’année, ces cycles étant déterminés par l’abondance du lièvre d’Amérique (Lepus americanus). Toutefois, les données de piégeage de lynx du Canada au Québec suggèrent une disparition des cycles de populations. La cause de ces changements demeure inconnue et pose un […]

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Arthropods as indicators of climate changes in the province of Québec

Climate change is an important driver of environmental modifications and creates important changes in the ecosystem functioning. It is important to be able to follow these changes, but following whole ecosystems is impossible. Thus, it is recommended to follow bioindicators accurately reflecting the environment state. Arthropods (spiders, insects, etc.) are particularly sensitive to climate changes […]

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The Sustainable Livelihoods Approach to Recovering From The Effects of COVID 19: Developing a Post Pandemic Sustainable Tourism Strategy for Indigenous Women Entrepreneurs in Northern Canada.

This project will focus on creating a strategy for Indigenous women entrepreneurs in tourism in Canada’s North. It will focus on developing a skills based training strategy and related supports to reduce barriers to entrepreneurship for Indigenous women in tourism. The expected benefit is to overcome barriers and increase the benefits to entrepreneurial activity for […]

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L’impact de la frappe chez des joueurs de kin-ball

Le kin-ball collectif est un sport inventé au Québec. Il est en croissance un peu partout sur la planète. Cependant, que bien peu d’études se sont penchées sur ce sport. Ce projet de recherche vise à mettre des bases sur la compréhension de l’effet sur le corps de la frappe à un ou deux bras […]

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Consumer Dynamics and Product Evaluation for the Mobile Game Clandestine Anomaly

In partnership with ZenfriInc, this project seeks tofacilitate the successful introductionof a mobile game called Clandestine Anomalyto the mobile game market. Due to the embryonic stage of the mobile game market this research will use primary and secondary research methods to create a market analysis and inform the market strategy. Firstly, this research will provide […]

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Computer vision for 3D environment recognitionin augmented reality mobile games

We propose to develop computer vision technologies for recognizing 3D environment for augmented reality (AR) mobile games. Given an image/video taken captured a mobile device (e.g. iPad), we would like to be able to recognize some useful information about the 3D environment of the game player. For example, one of our goals is to recognize […]

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