An AI Approach to VLT Games Modeling

Video Lottery Terminals (VLT) are common gaming machines for money usually found in various venues. These machines are anonymous and stateless and do not record any information about player’s identity. The data obtained from these machines is very complex and hard to analyse. The gaming industry is keen to understand how a game or a […]

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Formation inclusion par l’art

Ce projet vise le rapprochement interculturel en utilisant l’art et l’ethnographie pour proposer une formation dont la base des informations est tirée de l’expérience et de la trajectoire des individus et des groupes dans les quartiers de Montréal. L’objectif de cette recherche est de produire une formation qui pourrait contribuer à transformer les préjugés et […]

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Performance Enhancing Effects of Altering Blood Flow Patterns

The vision of Own The Podium is for Canada to be a world leader in high performance sport. With this vision comes the required investment into our understanding of how athletes adapt to training and how this understanding can be leveraged to provide our national level athletes a competitive edge on the world stage. This […]

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IN_SITU: A research study to evaluate & address the digital challenge of Co-Creation between the Arts and Artificial Intelligence

IN_SITU is a research study that investigates the possibilities and challenges of connection and bridge-building between Canadian arts sectors and the most advanced academic research centres dealing with Artificial Intelligence in Canada and beyond. The study will explore how artists and artistic organizations can augment their digital strategies, literacy and intelligence when artists co-create with […]

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Identification de méthodologies innovantes au soutien et au développement de services sportifs municipaux

Dans le contexte socioéconomique actuel, notamment marqué par une plus grande décentralisation des services municipaux (Mosley, 2009) et par les exigences relatives à l’efficacité et à l’efficience des ressources allouées, la reddition de ces mêmes services est un enjeu d’importance, à la fois pour les instances étatiques (les bailleurs de fonds) et pour les citoyens […]

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Traitement, analyse et visualisation de la performance des athlètes

Le club de hockey le Canadiens de Montréal cherche à développer des outils de visualisation pour faciliter l’interprétation et la communication des données à sa disponibilité avec les décideurs (administrateurs, entraineurs, recruteurs) de l’organisation. Une grande quantité de données est produite à chaque match et entrainement de l’équipe, provenant des déplacements des joueurs (géolocalisation), évènements […]

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Predicting population level effects of microplastics ingestion on the behaviour of fishes

High numbers of microplastics are currently present in freshwater lakes, rivers and ponds. Fish are known to mistake microplastic particles for food, then behave differently after eating them. As changes in behaviour are often the first line of defense against human-induced rapid environmental changes, monitoring these behavioural changes can tell us how pollutants, like microplastics, […]

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Arts’ Civic and Social Impact Beyond Covid-19: Researchers in Residence

Four research interns will be supported by four arts funders, five universities and four arts and culture organizations, which will come together under the leadership of Mass Culture to see how the arts and culture sector impacts society today. Together, we will look at ways to strengthen community ties and foster shared social values through […]

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Circles Software and Mobile Application

The project focuses on developing a software program for creating audiovisual interactive digital art works able to blend and manipulate sound, text and images for the purposes of artistic installation, performance visuals, networked art, and creative sharing. While there are numerous companies who have developed creative software platforms, there is currently nothing available which minimizes […]

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Histoire des paléo-îles du lac proglaciaire Ojibway (partie 2)

L’Amérique du Nord était recouverte de glace durant le maximum glaciaire il y a de cela 18 000 ans. Par la suite, le climat s’est réchauffé et les glaciers se sont progressivement retirés. Ce retrait des glaciers a été associé au développement d’un gigantesque lac couvrant la région actuelle de l’Abitibi-Témiscamingue. Ce lac dénommé Ojibway, […]

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Building a safe, welcoming, and inclusive environment for Para sport athletes

Rates of participation in sport among Canadians with a disability are low. Children, youth, and adults with a disability are missing out on the social and physical benefits of sport. Lack of programming is a significant barrier to participation. The proposed projects aim to address this barrier. Through a systematic program of research, we will […]

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Élaboration d’une politique de gestion de la ressource archéologique en contexte autochtone

Alors que les communautés autochtones souhaitent s’impliquer davantage dans le domaine de l’archéologie, peu d’information a été consolidée sur les actions entreprises par différentes communautés du Québec. Cette étude veut rassembler les différentes actions ayant été posées par les communautés autochtones du Québec à l’égard de leur patrimoine archéologique, autant du point de vue de […]

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