Development of Neurofeedback Algorithms Supporting Concentration and Subjective Well-Being

We live in an age of distraction and mind-wandering, which has been broadly linked to greater levels of unhappiness, suggesting that many of us might benefit from mindfulness training that allows us to better control our attention. Interaxon Inc. has developed a potentially breakthrough solution to this problem in a device that measures brain activity to facilitate mindfulness attentional training at home. However, there still remain major barriers toward the popularization of this new technology.

Projet pilote : adaptation de la plateforme Inpowr à une population d’adolescents et de jeunes adultes avec un trouble psychiatrique

Le présent projet répond à la nécessité de développer des outils visant l’autonomisation et l’amélioration de la santé générale des jeunes atteints de pathologies chroniques. À cet effet, la plateforme Inpowr est un espace web qui permet de jauger son bien-être personnel par l’entremise de questions générales, de se fixer des buts précis, des comportements à modifier ou adopter dans sa vie pour améliorer son bien-être et sa santé.

Composantes de l’efficacité des équipes de direction

Près de 50 % des faillites d’entreprises canadiennes seraient attribuables à des lacunes en matière de gestion et de décisions de la direction de l’entreprise. Si on reconnaît qu’une organisation et ses résultats seront au reflet de son équipe de direction, la littérature demeure sans réponse en regard des signes distinctifs des équipes de direction les plus efficaces. À ce jour, aucun modèle intégrateur des composantes et indicateurs de l’efficacité spécifique à ce type d’équipe n’existe.

Capturing expert model in crisis management using SYnRGY

Les intervenants en situations de crise sont exposés à des environnements « extrêmes » qui poussent fréquemment leurs limites physiques et mentales au maximum de leur capacité. Toutefois, des études scientifiques démontrent qu’une charge de travail trop élevée est associée à une diminution de la performance des individus. Ainsi, ces environnements extrêmes sont propices aux erreurs humaines.

A cognitive approach to intelligent gaming: Analysis of eye movement

Le projet vise a mesurer de fac;on objective I'etat physiologique et affectif dans lequel se trouvent les joueurs de jeux videos, et ce, en temps reel. Pour se faire, Ie suivi des mouvements oculaires des joueurs sera enregistre lors de sessions de jeu. L'analyse du mouvement des yeux mise en lien avec I'etat cognitif et affectif rapporte par les joueurs permettra ulterieurement d'adapter Ie jeu en temps reel en fonction de I'etat affectif des joueurs et ainsi maximiser I'experience de jeu et prevenir son abandon.

Télésanté et perte auditive : effet de la programmation à distance d'appareils auditifs et soutien à la rééducation au moyen de ces appareils

Les technologies de l'information et des communications (TIC) sont appelées à jouer un rôle de plus en plus important dans les systèmes de santé à l’échelle mondiale, et il est fort probable que dans ce contexte, l’Ontario apparaisse comme un chef de file en proposant des services de télésanté et en innovant dans ce domaine.

IMAGE: A Computer-Aided Cognition Capability for Understanding Complex Systems

L’étudiant au doctorat participera à la réalisation d’un relevé des connaissances sur l’augmentation de la cognition, en particulier la compréhension de la complexité, à l’aide d’outils de visualisation, exploration et simulation. Il participera aux rencontres de développement et pourra formuler des recommandations quant aux aspects de la cognition humaine à prendre en considération. Une attention particulière est portée à l’interaction entre l’opérateur et le système.

Effet du stress sur la perception visuelle dans une perspective d’analyse visuelle

L’analyse visuelle (AV) est la science du raisonnement analytique facilité par des interfaces visuelles interactives. La création de ces interfaces repose sur des principes cognitifs, conceptuels et perceptuels. Pour créer de bons outils d’AV, il faut viser une efficacité optimale indépendamment des contextes d’utilisation. Le stress est un élément critique de la performance humaine, et ses impacts sur les processus de perception visuelle sont méconnus.

Résister à l’intimidation

Ce projet est en collaboration avec PREVNet. Des recherches ont prouvé que l’intervention des témoins d’une scène d’intimidation entre enfants met fin à l’altercation dans la majorité des cas. On a récemment conceptualisé quelques corrélations et prédicteurs d’intervention – ou de non-intervention – de la part des témoins, mais ces concepts n’ont pas été étudiés dans le groupe d’âge des 10‐12 ans, ni étudiés ensemble dans une même étude portant sur la contribution relative de chaque concept (et leurs effets cumulatifs potentiels) sur le comportement des témoins.

Le rôle des peptides carboxy-terminaux de la téneurine dans la cocaïnomanie induite par le stress

Le facteur de libération de la corticotropine (CRF) est une substance chimique présente naturellement dans le cerveau qui joue un rôle essentiel dans la réponse au stress. Le CRF est également impliqué dans l’anxiété et les troubles de l’humeur, de même que dans divers aspects de la dépendance aux drogues, notamment la rechute à long terme de la consommation de drogues. Les symptômes pathologiques se manifestant sous la forme de troubles de l’humeur et de consommation de drogue surviennent, du moins en partie, à la suite d’une activité anormale dans le métabolisme du CRF.

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