Les travailleurs qui ne sont pas dans un véhicule mais directement sur la chaussée constituent un sous-groupe plus à risque lorsquil est question daccident routier au travail (ART). Nous proposons détudier les relations entre les environnements de travail (dans la rue), le risque daccident routier et les niveaux de stress que les travailleurs piétons expérimentent au quotidien à partir de méthodes de collecte (observations, senseurs et vidéos) développées par nos partenaires.
La promotion croisée a pour but de promouvoir des nouveaux produits à des clients actuels de l'entreprise. Dans l'industrie du jeu vidéo, la promotion croisée incite à installer de nouveaux jeux. L'intérêt de la démarche est de conserver dans le réseau de de l'entreprise un client risquant de le quitter. Une analyse menée au niveau du joueur et de son historique est nécessaire pour servir au mieux la clientèle de l'entreprise.
La première expérience de jeu (les premières 60 à 90 minutes) est déterminante, car cest durant cette période que le joueur décide sil aime le jeu, sil désire continuer à jouer, et sil peut le maîtriser. Relativement à lapprentissage du jeu, le jeu propose un tutoriel visant à habileté le joueur au regard des principales fonctions à maîtriser. Ce tutoriel est intégré au scénario, avec le souhait de ne pas nuire à lexpérience de divertissement.
Le projet comporte deux phases. Une première phase consiste à mettre à niveau l'algorithme actuel et à implanter une approche développée par Spaeth et Desmarais (2013). Cette approche combine les techniques dites collaboratives et par contenu. Elle améliore la performance par rapport aux résultats individuels de chaque technique. Une seconde phase consiste à élaborer un nouvel algorithme basé sur les développements récents du côté de l'apprentissage profond avec les réseaux neuronaux.
Contexte et problématique : Dans le cadre de la maîtrise en développement organisationnel, létudiante effectue un projet de recherche associé au département dentrepreneuriat et innovation ainsi quau pôle Mosaic dHEC Montréal auprès dune PME ciblée : LANDRY et associés. À lheure actuelle, il existe très peu de littérature portant sur les facteurs de succès liés à limplantation dune démarche dinnovation au sein de PMEs. La littérature sest davantage concentrée sur ladaptation de démarches dinnovation reconnues dans de grandes entreprises.
Dans l’industrie du jeu vidéo l’innovation est la règle et les investissements sont donc importants et fréquents. Conséquemment, les enjeux concernent le support à l’innovation et la capacité d’attirer et de garder les meilleurs employés. Dans les deux cas, la réponse passe par l’environnement physique, social et technologique des équipes de développement.
La simulation dynamique est dune aide précieuse pour étudier des stratégies damélioration. Elle permet de visualiser le comportement dun système dans un cadre virtuel, identifier les goulots et expérimenter avec une large gamme de scénarios [1].
Le projet vise à concevoir et mettre en oeuvre une bibliothèque logicielle pour modéliser lopération des équipements dun centre délectrolyse. Les composants devront être réutilisables, modulaires et basés sur des méthodes de nouvelle génération de lintelligence artificielle.
Les travaux qui seront entrepris par les stagiaires entrent dans le cadre de la Chaire de recherche industrielle CRSNG-Alcoa « Modélisation avancée des cuves d'électrolyse et l'efficacité énergétique (MACE3) » et de la subvention de Recherche et développement coopérative (RDC) « Amélioration de lefficacité énergétique de lélectrolyse daluminium par loptimisation du procédé de fabrication danodes, phase II ».
Ciena, the network specialist, is collaborating with Universities and SMEs in Ontario and Québec in order to develop an ecosystem that accelerates advanced research and development activities in the fields of highcapacity optical transmission systems, software defined networks, business intelligence and process automation. A steady-state of over 50 Masters, PhD and Post-Doc students per year, supervised by 25 researchers from 9 universities and in close collaboration with 5 SMEs, is proposed.
Le Centre de recherche industrielle du Québec (CRIQ) offre des services de recherche dinformation et de veille en impartition. Actuellement plusieurs outils de recherches sont utilisés pour accomplir ces mandats de recherche dinformations, mais la formulation des requêtes, la sélection des documents pertinents et lextraction des informations utiles sont effectuées manuellement. Le stage proposé dans cette demande a pour but dévaluer lapport de techniques du traitement automatique de la langue naturelle (TALN) pour accomplir certaines étapes du processus de recherche dinformation.