Evaluating the Pleins Rayons model for inclusive employment of individuals with intellectual disabilities or autism: A potential pathway for the development of inclusive employment in Québec?

In Québec, few local organizations focus on inclusive employment and training for individuals with autism or intellectual disabilities (ID). Pleins Rayons is one such organization, with promising programs. However, existing research lacks comprehensive evaluation of its impact. Our proposed research aims to fill this gap by assessing Pleins Rayons’ activities and their effects on individuals […]

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Portrait d’entreprises innovatrices en développement et en gestion de logements sociaux et abordables hors marché au Québec

Ce projet vise à réaliser une étude de cas sur 3 entreprises québécoises : Interloge, UTILE et Mission Unitaînés. Ces cas décriront leur mode particulier de gouvernance et d’organisation en entreprise collective ainsi que leurs modèles d’affaires alternatifs et innovateurs en développement et en gestion de logements hors marché destinés à répondre aux besoins particuliers […]

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Double Materiality and Gap Analysis for the Food Distribution Value Chain: A case study with Groupe Colabor Inc.

The food distribution chain plays a crucial role in sustainable development, connecting various sectors like agriculture, transportation, and other services resulting to a wide number of both direct and indirect stakeholders. However, it receives less attention despite its vitality for managing sustainability. In these present times, as the society and government demands complete disclosure of […]

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Développement d’un cadre de référence pour les données en culture

Culturepédia est une fiducie d’utilité sociale dont la mission est de mettre en lumière les effets et les impacts sociaux des arts et de la culture en favorisant le partage et la mutualisation de données culturelles. Cette démarche collective permettra à l’ensemble des partenaires du milieu culturel de contribuer au développement de savoirs. Le centre […]

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Développement d’un magasin connecté :le cas de Premium Soccer

La transformation numérique des entreprises a connu une grande accélération ces derniers mois. Les bénéfices escomptés sont multiples, allant d’une augmentation de la productivité à un meilleur service client, en passant par une réduction des échanges papiers, ce qui est bénéfique pour l’environnement. La transformation numérique des entreprises, soit l’ajout de nouvelles technologies et/ou nouveaux […]

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Narrations augmentées en littérature jeunesse : processus créatifs multimodaux et mécaniques collaboratives

Ce projet vise à documenter et analyser les processus de création et mécaniques collaboratives impliqués par la mise en place de livres augmentés jeunesse, et ce à travers le développement d’une séries d’oeuvres associant animation, texte, musique, et fonctionnalités interactives. Effectué avec le partenaire Les Éditions André Fontaine, en particulier dans le cadre de sa […]

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Analyse ergonomique du gilet pare-balles avec attaches polyvalentes

L’étude vise à analyser l’impact du port d’un gilet pare-balles (GPB) avec système d’attaches polyvalentes « Molle » sur les postures et les gestes des policiers.ères dans le cadre de leur travail. À l’aide d’une analyse ergonomique et de simulations comparant le gilet actuel et le GPB Molle, l’analyse vise à identifier dans quelle mesure […]

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Planifier des interventions des espèces végétales exotiques envahissantes du mont Saint-Bruno

Les espèces végétales exotiques envahissantes (EVEE) ont été identifiées comme étant une menace majeure à la biodiversité du mont Saint-Bruno, une colline montérégienne abritant des milieux naturels d’importance pour la communauté métropolitaine de Montréal. Depuis 2019, la Sépaq, gestionnaire du parc national du Mont-Saint-Bruno qui protège la moitié de ces milieux naturels, a initié des […]

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Game On: comment développer des productions vidéoludiques à l’ère de la cancel culture? Un projet de recherche et de formation

Après le phénomène #MeToo et les tensions associées à la cancel culture (ou « culture de l’annulation »), une prise de conscience émerge dans l’industrie du jeu vidéo à l’égard des problématiques de sexisme et de discrimination liée au genre, à l’orientation sexuelle et aux sexualités sous-représentées. Les professionnel.le.s du jeu vidéo doivent se former […]

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