Le déploiement d’environnements de réalité virtuelle permettant l’immersion physique des participants repose sur un ensemble intégré de technologies. Ces systèmes sont généralement très coûteux, peu flexibles et mal adapté au travail des chercheurs en communication ou à celui d’artistes qui désireraient développer des expériences immersives physiques Ces systèmes appelés CAVE 1 nécessite notamment l’emploi de […]
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