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Les services de police créent couramment des portraitsrobots des criminels, portraits qui les aident à rechercher des suspects. Traditionnellement, les portraitsrobots ont toujours été créés à partir d’un vaste ensemble de photos ou de dessins au trait des traits caractéristiques du visage (p. ex., les yeux, la bouche, le nez, les cheveux). Or, les portraits obtenus ainsi sont vraiment peu ressemblants. Sherlock Software est un programme informatique en 3D qui permet de réaliser des portraitsrobots des visages en trois dimensions. Le logiciel travaille de façon itérative en se basant sur les images sélectionnées par les utilisateurs pour obtenir une image de plus en plus ressemblante du suspect recherché. Ce stage permettra, en faisant appel à des participants bénévoles, d’évaluer l’efficacité du logiciel de création de portraitsrobots et sa capacité de produire des visages reconnaissables. Les résultats serviront de guides aux modifications à apporter au logiciel afin de corriger ses limites, d’accroître son taux de réussite en matière de production de portraits reconnaissables, et de se prononcer en définitive sur son utilité pour les services de police. Ce projet est en collaboration avec PRECARN.
M. R.C. L. Lindsay
Jamal Mansour, Michelle Bertrand, Natalie Kalmet
3D Sherlock Software
Psychology
Digital media
Queen's University
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