La modélisation des stratégies de jeu pour l’amélioration du rendement

L'objectif de ce projet est de déterminer l'impact de différentes caractéristiques des jeux sur l'utilisation des terminaux de loterie vidéo. Ces caractéristiques sont basées sur les stratégies actuelles adoptées par SPIELO pour son marché nord-américain. Ces données seront recueillies auprès de joueurs dans un contexte réel, puis analysées et utilisées pour établir le profil de […]

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Rehausser l’efficacité de l’émission de lumière dans des applications de signalisation

Carmanah Technologies Corporation (CTC) fabrique et vend des produits de publicité et de signalisation routière à diverses industries d’Amérique du Nord. Ceux-ci font appel à des appareillages basés sur la fluorescence et les diodes électroluminescentes. CTC souhaite améliorer plus avant sa ligne actuelle de produits en faisant appel à des techniques d’optimisation et à des […]

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Correction de couleur ACL du rétro-éclairage LED

Un écran à haute portée dynamique (HDR) est un écran qui peut reproduire un spectre plus large d'intensités d'image que les écrans ordinaires – c'est-à-dire, un spectre se rapprochant davantage de l'acuité visuelle humaine. En particulier, l'écran DR37-P, de BrightSide Technologies, peut produire une lumière éblouissante de 4000 cd/m2 (aussi vive qu'une lampe de plafond […]

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Dynamique des fluides computationnelle pour les jeux sur ordinateur

À mesure que le matériel informatique devient plus performant, la capacité de produire des effets se rapprochant des phénomènes physiques en temps réel souple, pour augmenter le réalisme des jeux d'ordinateur, se révèle un objectif important et réalisable. Les effets de fumée interactifs sont un exemple de ces phénomènes. Cependant, en dépit des avancées que […]

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Apprentissage actif des politiques à paramètres hiérarchiques

Next Level Games est un créateur multiservice de jeux vidéo basé à Vancouver, en C. B. Dans ce projet de recherche, le stagiaire étudiera des solutions mathématiques au problème incroyablement complexe de la prise de décisions séquentielle dans un environnement incertain, à facteurs multiples, partiellement observé et caractérisé par une dynamique motrice réaliste. Le problème […]

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Décomposition convexe d’une soupe de triangles

Radical Entertainment est un concepteur de jeux vidéo qui crée et développe des jeux pour les plateformes actuelles et celles de la prochaine génération. La détection des collisions constitue une partie indispensable des moteurs de jeux 3D d'aujourd'hui. Les dimensions grandissantes des objets 3D dans les jeux sont telles que la détection haute performance de […]

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Animation en temps réel d’objets déformables pour les jeux d’ordinateur

Radical Entertainment est un concepteur de jeux vidéo qui crée et développe des jeux pour les plateformes actuelles et celles de la prochaine génération. Chaque année, les jeux vidéo deviennent plus réalistes sur le plan graphique grâce à des progrès dans la technologie informatique et l'animation. L'objectif de ce projet est de simuler des objets […]

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Stratégie d’affectation de la réserve de segments

Les jeux vidéo doivent être capables de présenter les choses en « temps réel », sans délai, donc la performance est décisive. Un processeur moderne peut traiter beaucoup plus rapidement une information lorsqu'elle est placée dans une section continue de la mémoire que si elle est divisée en plusieurs parties. Quand l'information est fragmentée, il […]

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Modèles améliorés de machines électriques pour des simulations numériques en temps réel

Les simulateurs numériques en temps réel constituent de précieux outils pour l’étude non destructive du comportement transitoire de machines électriques soumises à des stress. RTDS Technologies est un chef de file mondial de la fabrication de ce type de simulateurs et la compagnie s’efforce constamment d’élargir son répertoire de modèles de matériel électrique. Dans le […]

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Forme et langage pour l’étude astronomique de l’hydrogène (FLASH)

Ce projet a pour but de faciliter la visualisation 3D de données astronomiques permettant d’étudier des phénomènes tels que des enveloppes gazeuses en expansion et des galaxies en rotation. Nous comptons développer un modèle mathématique 3D des données d'observation astronomique, appliquer le modèle aux données et représenter les données en utilisant les technologies offertes par […]

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Enregistrement et fusion multimodaux d’images médicales fonctionnelles et structurelles

Ce projet de stage mené en partenariat avec Pacific Nuclear Medicine mettra au point un outil logiciel permettant d'aligner dans l'espace deux images obtenues à partir de différentes modalités d'imagerie (enregistrement multimode). La fusion exacte des images est essentielle pour les diagnostics et la correction d'images médicales nucléaires. De plus, le projet développera un cadre […]

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Mise en œuvre d’OpenVL sur une plateforme à multiprocesseur

Ce projet vise à créer un système visuel capable de suivre en trois dimensions et à l'aide de plusieurs caméras le mouvement de personnes qui se déplacent dans un environnement intérieur. On utilisera Open Vision Library (une librairie standard de traitement des images conçue en vue d'accroître la puissance informatique) pour la mise en œuvre […]

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