Developing Digital Brain Assessment Tools for the Home

Attention problems are common with aging and related disorders (like stroke) and are associated with poor recovery and quality of life. Many clinical tests of attention are not based on neurocognitive concepts and are limited to in person visits. The Dalhousie Computerized Attention Battery (DalCAB) is a theory-based, in-depth measure of attention that can be […]

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Mely.ai

L’objectif principal du projet est de développer la stratégie marketing de l’organisation. Tout d’abord, puisque c’est une compagnie qui n’a pas encore rentrée officiellement sur le marché, elle aura besoin d’un énorme soutien marketing afin de développer sa notoriété. Le développement de cet organisme permet également au Canada d’avoir une jeune entreprise québécoise, compétente et […]

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Briser l’isolement des ainés en temps de COVID-19 grâce au système d’échange local mis en place par l’Accorderie de Sherbrooke

L’urgence sanitaire liée à la COVID-19 a forcé les ainés à adopter des mesures drastiques de confinement qui les mettent à risque d’un isolement. À long terme, ce confinement peut conduire à un désintérêt de la vie. L’organisme communautaire l’Accorderie de Sherbrooke, qui propose un système d’échange local entre ses membres, a mis sur pied […]

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Hunt for the Super-Spreaders — A Complex Networks Approach

Contagious diseases, such as SARS and COVID-19, bring a large amount of damage to human’s life and world economy. Pathogens spread among individuals through the contact network. It is observed that most social networks show a power-law degree distribution, implying that hubs exist in these networks. Finding underlying super-spreaders (hubs) and isolating or immunizing them […]

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Direct[Message]: Understanding Mediated Engagement in the Arts for Marginalized Older Adults in Hamilton, Guelph, and London, Ontario

The Mitacs Intern will support the Direct[Message] project to develop and undertake online arts workshops for older adults to reduce social isolation resulting from COVID-19 and develop an understanding of the needs and wants of older adults who experience barriers to participation in the arts. The Intern will interview participants to gain knowledge about their […]

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Le musée face aux enjeux d’une expographie et médiation numériques participatives : l’exemple de la plateforme éducative educart.ca du MBAM et son évolution en dispositif de réalité virtuelle

Soyez au coeur de l’expérience muséale! L’Application ÉducArt en VR invite l’usager à découvrir de manière innovante toute une série d’objets et d’oeuvres d’art de collection issus du Musée des Beaux-Arts de Montréal, et à participer, en collaboration avec le musée, à la construction de cette exposition virtuelle. Cette “réappropriation patrimoniale” et gamification de la […]

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A real time high performance approach to volumetric light transport

Our research consists of developing novel techniques to further improve the rendering time and quality of volumetric light transport, in special the effect of multiple scattering on path tracing. Our proposal is to explore the human perceptual system to speed up the computation using a visual perception metric. To determine which parameters are feasible of […]

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Investigating Communication Patterns for Improving Teamwork in Digital Games

Competitive team-based digital games like League of Legends, Overwatch and Dota 2 are increasingly popular. These games require intense teamwork but achieving good teamwork is challenging because teams typically comprise of strangers who need to learn to work together in an extremely short amount of time. The match outcome depends on how quickly teams develop […]

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Tensor based machine learning with human computer interaction applications

In this research, first we will using tensor network techniques speedup the processing in neural network since computational cost is a major bottleneck in neural network based deep learning. Note that the weight matrix in each layer of neural network is with huge size, because of millions of parameters. This may cause large time complexity […]

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Le Design Thinking comme approche à l’innovation en médiation muséale.

À l’heure actuelle, les musées se voient contrés à innover avec dans leurs pratiques de médiation avec les technologies numérique. Dans cet élan pour concevoir des alternatives adéquates en lien avec les publics et les objectifs de chacune de ces institutions, des laboratoires d’incubation de projets en médiation numérique destinés à accueillir des initiatives muséales […]

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