Miroir du centre-ville : Ricardo Jota, boursier postdoctoral de l’Université de La Presse, promet de rendre le monde numérique encore plus rapide

À mesure que la société s’enfonce dans l’ère technologique, les gens s’attendent à ce que l’information soit à portée de main le plus rapidement possible.

Une nouvelle recherche menée par Ricardo Jota, résident du centre-ville de Toronto et boursier postdoctoral de l’Université de Toronto, promet de rendre le monde numérique encore plus rapide.

Jota et son équipe ont trouvé un moyen de réduire le décalage standard de 75 à 100 millisecondes sur les écrans tactiles, réduisant essentiellement la latence à zéro.

« Lorsque vous utilisez un écran tactile, l’objet que vous balayez traîne votre doigt », a déclaré Jota. « Le décalage qu’il y a aujourd’hui ne semble pas beaucoup, mais c’était une question intéressante à poser : et si nous faisions bouger (les objets glissés) comme s’ils étaient dans la vraie vie ? Est-ce que cela ferait une différence ?

Dans les études menées jusqu’à présent, la différence a été marquée. Non seulement les testeurs ont préféré le balayage sans latence, mais ils ont en fait amélioré leurs performances sur des tâches simples.

Alors que certains peuvent trouver la latence sur les téléphones, les tablettes et les ordinateurs à écran tactile d’être négligeable, Jota a déclaré qu’il est largement accepté parce que, tout simplement, les gens ne sont pas habitués à des interfaces plus rapides et sont venus à s’attendre à ce que les actuels comme statu quo. Il compare la différence à l’utilisation de nouveaux ordinateurs domestiques de grande puissance par rapport aux modèles qui étaient populaires il y a 20 ans, ou aux progrès récents de la résolution télévisuelle.

« C’est un peu comme un téléviseur vraiment, vraiment haute résolution - c’est vraiment, vraiment net, et quand vous revenez à un ancien après avoir vu cela, ça a l’air vraiment horrible », a-t-il déclaré.

La nouvelle technologie peut être utilisée de diverses manières, de l’amélioration des performances de jeu pour les joueurs vidéo à potentiellement sauver des vies.

« De nos jours, tant de fonctionnalités dans les voitures sont sur le tableau de bord, sur les écrans tactiles », a déclaré Jota. « Les gens doivent regarder où ils touchent, ce qui signifie qu’ils ne regardent pas la route. »

« En rendant cette surface plus réactive, elle peut vraiment améliorer la sécurité dans une situation où chaque milliseconde compte. »

Il a également souligné les équipes d’intervention d’urgence, où même le moindre retard peut entraîner une perte de vie.

L’équipe de recherche a réussi à réduire la latence à une seule milliseconde , bien en dessous du seuil auquel elle peut être perçue par les yeux humains.

« La plupart des gens ne peuvent pas percevoir le décalage à 20 à 24 millisecondes, mais certaines personnes peuvent toujours le percevoir », a-t-il déclaré. « Pour l’amener là où aucun humain ne peut le voir, vous devez descendre à 10. »

L’équipe a 10 brevets en instance pour son travail et espère lancer des produits basés sur la recherche l’année prochaine. Jota a déclaré qu’il existe un potentiel pour les applications et le matériel amélioré qui accélère la latence.

Jota a récemment reçu le Prix Mitacs pour innovation exceptionnelle – postdoctorat pour son travail dans le domaine. Mitacs, un organisme national sans but lucratif, se consacre à la promotion de la recherche et de la formation canadiennes.

Par : Justin Skinner

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