Etude de l’impact sur le potentiel éducatif et sensoriel d’une technologie immersive : modélisation 3D de la ville historique de Paris

Le projet a pour objectif de tester une projection immersive dans la voûte de la Société des Arts Technologiques (SAT) de Montréal. Il s’agit d’un dôme immersif de 18 mètres de diamètre. Une modélisation 3D de la ville de Paris au 19e siècle sera exposée et il sera possible de s’y déplacer à l’aide d’une manette de réalité virtuelle. L’organisation partenaire souhaite tester l’efficacité de cette technologie pour les utilisateurs et pour les concepteurs. Le premier objectif de cette recherche est de tester l’interface de conception immersive et d’améliorer l’expérience vécue. Le second objectif vise à déterminer si la technologie immersive transmet mieux les notions historiques à son utilisateur qu’un support traditionnel (2D). Les résultats du premier volet sur l’outil de conception vont donner des informations très pertinentes pour la SAT quant aux pistes d’amélioration possibles pour simplifier au maximum cette interface. Pour le second objectif, des résultats positifs ouvriraient d’énormes opportunités dans le domaine de l’éducation. Par exemple, en utilisant ce type de projection en tant qu’outil éducatif, pour transmettre des connaissances à des étudiants en histoire avec un aspect hédonique et interactif.

Faculty Supervisor:

Pierre-Majorique Léger

Student:

Maÿlis du Vignaux

Partner:

Société des arts technologiques

Discipline:

Visual arts

Sector:

Information and cultural industries

University:

HEC Montréal

Program:

Accelerate

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