Analyse des pratiques des utilisateurs de Classcraft

Classcraft s’inscrit dans la dynamique des jeux sérieux dans un contexte éducatif en utilisant certaines mécaniques propres aux jeux de rôle, mais où les quêtes, adaptées aux objectifs pédagogiques, peuvent être définies en amont par l’enseignant tout comme le système de gratification et de sanction pour motiver l’élève. Le facteur motivationnel semble être au coeur […]

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