Omy Laboratoires : Segmentation clientèle

Omy Laboratoires vise à offrir des soins topiques responsables, sains et personnalisés à ses client.e.s et futurs client.e.s, à chaque étape de leur vie. Dans cette perspective de soins personnels et personnalisés, Omy cherche à améliorer la compréhension de sa clientèle courante et à venir, en étudiant les différents jeux de données collectés sur sa […]

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Vers une amélioration continue de la gestion des systèmes de qualité en industrie pharmaceutique: l’informatisation des processus la bonne alternative de la documentation

Dans l’industrie pharmaceutique, la qualité des médicaments est de plus haute importance car elle touche des enjeux plus larges en termes de santé publique. Alors une démarche qualité est indispensable car elle est considérée comme un pilier de l’entreprise. Les organismes pharmaceutiques ont tendance de mettre en place un système de management de qualité qui […]

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A Web Development of Digital Twins Simulation Services

A digital twin is a virtual representation of the real world by simulating physical assets, materials, or systems. Such a continuous interaction imposes new challenges to software components that should be configurable on the fly and scalable to the requests changing over time. Hence software computing solutions are essential to empower digital twin implementation to […]

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Adaptation électrique et électronique d’un appareil roombat

Fondée en 2020, AWL-E a pour mission de commercialiser des solutions de transmission d’énergie sans fil grâce à sa technologie unique offrant une plus grande distance, puissance et efficacité à ses utilisateurs. L’entreprise se concentre sur la mise en œuvre de ses inventions dans des applications ayant un fort impact social et économique. L’entreprise a […]

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Dôme virtuel 360

N.E.S.T. Immersion se spécialise dans la technologie des dômes immersifs (projection sur 360° dans un dôme, ex: planétarium). Nous avons développé plusieurs outils logiciels qui permettent de rendre de plus en plus accessible ce média pour des événements de plus en plus variés. Mais la plupart du temps, le contenu projeté a été enregistré d’avance […]

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Sécurisation et déploiement d’une base de données et de son interface

AWL-Électricité travaille actuellement au développement d’un chargeur sans fil pour la mobilité en utilisant une technologie de couplage capacitif résonant. Dans le but de fabriquer et de lancer un premier produit sur le marché, AWL-E cherche à développer un système de communication entre l’émetteur, le récepteur et une interface. Le but est de faire de […]

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Passive carbonation of desulfurized Raglan tailings and support to the Raglan environment team

The Raglan operations aim to reduce their carbon footprint and find opportunities of waste valorization. The main objective of the internship is to launch the study of the carbon capture potential of desulfurized Raglan tailings and the possible valorization options of the carbonated desulfurized tailings and sulfide concentrate generated in the process. The sub-objectives are […]

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Game of Drones and Lord of Memes: Self-regulating civilians ethics in the tech-driven and democratized war in Ukraine

This research project aims to study the involvement of civilians in the war in Ukraine, focusing on their use of modern technologies like cyberwarfare, memes, and DIY drones. I will spend time in Ukraine, meeting different citizen groups and conducting interviews to understand their values and principles in defending their country. The study also includes […]

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De Marque : Exploration d’un outil de recommandation dans une bibliothèque publique numérique

De Marque développe des plateformes de prêt numérique, notamment pretnumerique.ca, dans toutes les bibliothèques publiques du Québec. De Marque dispose d’un historique de plus de 20 millions de prêts et plus d’un million de titres actifs. Afin d’améliorer l’expérience des utilisateurs, l’objectif est d’explorer le développement d’un outil de recommandation basé sur la proximité du […]

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Subséquent : Segmentation d’images pour les industries créatives

La clientele cible de Subsequent est composee des createurs qui travaillent dans les industries creatives, notamment : developpeurs de jeux video, studios d’animation, studios de FX , producteurs de contenu audiovisuel, producteurs d’experiences interactives, agences web, organismes culturels, etc. L’entreprise souhaite developper de nouvelles fonctionnalites qui permettent d’encapsuler des algorithmes d’intelligence artificielle et de generer […]

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