Preparation of an injection molding stainless-steel tool and optimization of the processing parameters to fabricate superhydrophobic silicone rubber insulators

This project is defined to mitigate the problems associated with the accumulation of ice and pollution on the high-voltage insulators and subsequent flashover and power outage. Superhydrophobic surfaces, having a controlled combination of low surface energy materials and surface roughness, are one of the best candidates for icephobic and self-cleaning applications. As the high-voltage silicone rubber insulators are manufactured using injection molding systems, this project aims to prepare an industrial injection molding system for fabrication of superhydrophobic insulators.

Étude des systèmes de communication V2X pour l’automatisation des mines souterraines

L’industrie minières ne cesse de développer les moyens lui permettant d’améliorer à la fois la sécurité de ces travailleur et l’efficacité de sa productivité. L’usage des véhicules connectés et automatisés (CAV) représente la future étape transformatrice de cette industrie lui permettant d’atteindre ces deux objectifs toute en permettent à celle-ci de prendre le virage de l’industrie 4.0.

Advanced Recommender Systems for Ecommerce

Numerous studies have recently proposed and highlighted novel techniques for recommendation, motivating the project of building the next generation of recommender systems for ecommerce platforms. This proposal aims at experimenting with one high-potential technique for modelling the recommendation problem, that makes great usage of the complexity of ecommerce data: Graph Neural Networks (GNNs). GNNs are increasingly used in recommender systems.

COVID-19 : Nouveaux gels désinfectants comme alternatives aux désinfectants traditionnels

Depuis le début de la pandémie de COVID-19, notre vie sociale, professionnelle et personnelle a radicalement changé. Ce nouveau virus pose des défis inattendus y compris pour tous les médecins et personnels de santé. Bien que le virus ne soit pas dermatotrope, de nombreuses affections cutanées liées ont été identifiées, principalement en raison d'une utilisation excessive de gel hydroalcoolique.

In vivo and ex vivo-in situ study of the human brain using MRI and histology: comparison with standard ex vivo-ex situ brain banks’ methods

The study the nervous system using brains that people donate to science after they die is called ex-vivo study. The microscopic study of ex-vivo brains allows to understand the structure of a given region. However, we cannot study the brain of healthy living people (in-vivo) using microscopy. One method to study the brain in-vivo is magnetic resonance imaging (MRI) using powerful machines that provide very high image resolution. The downside of using MRI alone is the lack of certainty of which cells are responsible for a given contrast (color) on the MRI.

Mieux Vieillir Chez Soi : Le Living Lab au cœur de l’innovation médicale et sociale de demain

Avec le « quartier des générations », l’organisme TechnoMontréal réalise une avancée avant-gardiste en ce qui concerne le bien-être de nos aînés. Avec pour mandat de développer un quartier à taille réelle, expérimentant un certain nombre de projets liés à la santé connectée, la présente recherche tâchera de déterminer les forces et failles du présent système et de lister un certain nombre de recommandations. Par santé connectée, on entend ici l’utilisation de nouvelles technologies dans le but de perfectionner le système de santé actuel ou d’améliorer la qualité de vie des individus.

Politiques de rétention du personnel en milieu rural

En milieu rural, plusieurs PME ne peuvent se développer à leur plein potentiel car elles peinent à embaucher une main-d’œuvre qualifiée et engagée. Compte du contexte actuel de pandémie qui invite l’ensemble des travailleurs à revoir et à se recentrer sur leurs besoins personnels et professionnels, les PME doivent plus que jamais être à l’écoute de leurs employés pour favoriser leur satisfaction et engagement au gré du temps.

DREAMLAND; Mobile

Le projet DREAMLAND; Mobile a pour objectif d’améliorer considérablement la qualité des soins hospitaliers promulgués aux grands brûlés lors des séances d’hydrothérapie et transformer une expérience hospitalière à priori négative, voir traumatisante, en une expérience ludique et positive, tant pour l’enfant que pour la famille qui l’accompagne.
Dans le cadre des MITACS, les stagiaires travaillerons à l’optimisation du jeu vidéo en réalité virtuelle DREAMLAND pour les séances de traitement d’hydrothérapie destinées aux enfants grands brulés.

Développement d’un cadre pédagogique visant le développement des habiletés musicales des enfants de 4 à 6 ans

Chez l’enfant de 4 à 6 ans, l’approche d’apprentissage par le jeu est recommandée pour stimuler les domaines du développement global : affectif, physique et moteur, social, cognitif et langagier. En ce sens, le jeu musical serait un vecteur artistique pour favoriser le développement de l’enfant. De plus, à l’ère numérique, les jeux éducatifs évoluent et deviennent interactifs, coopératifs, et personnalisés.

Mitigation des impacts de la pandémie de la COVID-19 : développement des capacités des organisations sportives en réponse à la crise sanitaire

La pandémie de COVID-19 a contraint bon nombre d’entreprises et d’organisations à réduire ou à cesser momentanément leurs activités principales. Les organisations nationales de sport (ONS) et les organisations évoluant dans le domaine du sport et du loisir sont particulièrement affectées par cette situation qui remet en question leur capacité à mener leurs activités actuelles et futures.

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