Narrations augmentées en littérature jeunesse: processus créatifs multimodaux et mécaniques collaboratives

Ce projet vise à documenter et analyser les processus de création et mécaniques collaboratives impliqués par la mise en place de livres augmentés jeunesse, et ce à travers le développement d’une séries d’oeuvres associant animation, texte, musique, et fonctionnalités interactives, et d’une interface de création mutlimodale à destination des jeunes utilisateurs. Effectué avec le partenaire […]

Read More
Inversion de la zone convective et assimilation des données de la granulation solaire

L’intérieur, la surface et l’atmosphère du Soleil sont inter-dépendants physiquement. Un bon modèle doit donc les traiter simultanément. Les données receuillies nous proviennent principalement de la surface. La recherche proposée est l’inversion de la zone convective du Soleil à partir des observations de la granulation solaire. Les granules correspondent aux sommets des cellules convectives. L’inversion […]

Read More
Réalisation d’un laser à fibre haute puissance (kW) sans épissure

Les réseaux de Bragg à fibre optique (FBG) photo-inscrits par laser sont des composants essentiels à l’opération de lasers à fibre robustes. Traditionnellement, les FBG sont inscrits dans des fibres passives, qui sont ensuite fusionnées à la fibre active pour former la cavité laser. Cependant, en plus d’exiger de fastidieuses manipulations de fibres, les fusions […]

Read More
Procédé de densification en continue du bois de plancher

Le bois est un matériau biosourcé. L’utilisation des lames de plancher en bois dans le secteur résidentiel connait une grande expérience. Les exigences en termes de propriétés de ce produit changent, si nous passons du secteur résidentiel et secteur non résidentiel. En raison du nombre de personnes qui marche sur la même surface par unité […]

Read More
La coordination 3D dans le BIM

A l’heure actuelle, le domaine de la construction rencontre de nombreux problèmes tant sur l’augmentation des temps de projet mais aussi des coûts. Le projet vise donc à créer un rapport, une base d’information, mais surtout une aide permettant aux divers métiers et intervenants de la construction, de mieux appréhender la coordination 3D dans le […]

Read More
Yogurt consumption in children: characterization and health-related impact

Childhood obesity has increased drastically since the late 1970s and unhealthy eating habits are just one of the causes. Some studies have shown that consuming dairy products such as yogurt helps control body weight in both adults and children. However, factors such as genetics and environment may play a role in this response as children […]

Read More
Mesure en temps réel de l’apprentissage dans les jeux vidéo

La première expérience de jeu (les premières 60 à 90 minutes) est déterminante, car c’est durant cette période que le joueur décide s’il aime le jeu, s’il désire continuer à jouer, et s’il peut le maîtriser. Relativement à l’apprentissage du jeu, le jeu propose un tutoriel visant à habileté le joueur au regard des principales […]

Read More
Don’t Try This at Home

The goal of this project is to curate an exhibition of contemporary art with three Canadian artists around the theme of art, culture and technology. The intern has developed a curatorial thesis and will select and install artworks, write didactics and an accompanying catalogue text, and act as the liaison between the artists and the […]

Read More
CLICK (Community Led Inclusive Creation Kit)

This research will help to unplay and rewrite certain ideas of "assistive" technology by developing methods to engage children and youth in the process of collaborative, multi-media creation where captioning and audio description are used as creative tools. Successful approaches, workshop plans, DIY tools, discovery games and training methods will be accumulated in a playful […]

Read More