Caractérisation de la charge de lecture en continu et regroupement multiniveau de la clientèle

Ce projet fait partie d'un plus grand projet de recherche axé sur l'applicabilité du paradigme informatique pair-à-pair dans la conception de systèmes de distribution de contenu à grande échelle. La mise au point d'un système efficace de distribution du contenu nécessite une compréhension de la charge de travail qui sera distribuée, du comportement des consommateurs […]

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Application d’une technologie de logiciel d’ordonnancement sous contraintes pour une gestion efficace des services d’intervention

Dans ce projet, l'équipe de recherche du stage se propose d'étudier et de concevoir un système interactif d'aide à la décision (SIAD), basé sur les recherches actuelles en optimisation sous contrainte, logiciel d'ordonnancement et modélisation probabiliste. Le Service paramédic d'Ottawa peut utiliser ce système dans son centre de commande et de contrôle pour améliorer son […]

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Fondu des imageries structurelles, fonctionnelles et des IRM en tenseur de diffusion pour les troubles neurologiques

L'imagerie par résonance magnétique structurelle (IRMs) fournit des images de haute qualité des tissus mous grâce à l'utilisation de champs magnétiques externes et d'impulsions de fréquences radio électromagnétiques pour faire vibrer les protons abondants dans le corps humain. L'IRM en tenseur de diffusion (IRMtd) est une technique d'imagerie non invasive unique, capable de mesurer la […]

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Le programme de surveillance de la résistance aux antibiotiques

Le Ministry of Agriculture & Lands (MAL) de la Colombie-Britannique surveille la résistance antimicrobienne des bactéries présentes chez les poulets, les porcs, le bétail et les autres animaux de ferme. Le programme utilise un plan d'échantillonnage complexe pour sélectionner les animaux à tester, et effectue des tests de résistance à plusieurs sortes de bactéries. Pour […]

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Correction de couleur ACL du rétro-éclairage LED

Un écran à haute portée dynamique (HDR) est un écran qui peut reproduire un spectre plus large d'intensités d'image que les écrans ordinaires – c'est-à-dire, un spectre se rapprochant davantage de l'acuité visuelle humaine. En particulier, l'écran DR37-P, de BrightSide Technologies, peut produire une lumière éblouissante de 4000 cd/m2 (aussi vive qu'une lampe de plafond […]

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Dynamique des fluides computationnelle pour les jeux sur ordinateur

À mesure que le matériel informatique devient plus performant, la capacité de produire des effets se rapprochant des phénomènes physiques en temps réel souple, pour augmenter le réalisme des jeux d'ordinateur, se révèle un objectif important et réalisable. Les effets de fumée interactifs sont un exemple de ces phénomènes. Cependant, en dépit des avancées que […]

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Décomposition convexe d’une soupe de triangles

Radical Entertainment est un concepteur de jeux vidéo qui crée et développe des jeux pour les plateformes actuelles et celles de la prochaine génération. La détection des collisions constitue une partie indispensable des moteurs de jeux 3D d'aujourd'hui. Les dimensions grandissantes des objets 3D dans les jeux sont telles que la détection haute performance de […]

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Plans d’échantillonnage et stratégies d’analyse pour l’évaluation environnementale de l’impact des mines de diamants dans le Nord du Canada

Rescan Environmental Services a réalisé une importante étude de surveillance des effets aquatiques dans le cadre de l'évaluation de l'impact environnemental des mines de diamants dans le Nord du Canada. On prélève chaque année depuis 12 ans des échantillons d'eau et de sédiments dans des lacs de référence (ceux qui ne sont pas touchés par […]

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Animation en temps réel d’objets déformables pour les jeux d’ordinateur

Radical Entertainment est un concepteur de jeux vidéo qui crée et développe des jeux pour les plateformes actuelles et celles de la prochaine génération. Chaque année, les jeux vidéo deviennent plus réalistes sur le plan graphique grâce à des progrès dans la technologie informatique et l'animation. L'objectif de ce projet est de simuler des objets […]

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Stratégie d’affectation de la réserve de segments

Les jeux vidéo doivent être capables de présenter les choses en « temps réel », sans délai, donc la performance est décisive. Un processeur moderne peut traiter beaucoup plus rapidement une information lorsqu'elle est placée dans une section continue de la mémoire que si elle est divisée en plusieurs parties. Quand l'information est fragmentée, il […]

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Modélisation du comportement de l’utilisateur et analyse d’extensibilité du réseau VoIP

Eyeball Networks est un important éditeur de logiciels pour la VoIP, la visiophonie et le secteur de la messagerie instantanée. Dans ce projet, le stagiaire étudiera et modélisera le comportement de l'utilisateur des réseaux VoIP développés par l'entreprise. Basé sur un modèle statistique du comportement de l'utilisateur, il développera ensuite un outil de test pour […]

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Optimisation du taux de distorsion d’un flux de séquences vidéo extensibles à grain fin

La popularité des flux vidéo sur Internet ne cesse de grandir. De nombreuses vidéos sont mises en ligne, et beaucoup d'utilisateurs téléchargent et lisent en flux continu quotidiennement. En outre, la puissance croissante des ordinateurs personnels et l'accès à l'Internet de haut débit encouragent les utilisateurs à demander davantage de contenu vidéo de qualité croissante. […]

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