Measuring the Impact of Public Art for Main Street Communities

Public art brings numerous economic and socio-cultural benefits to main street communities, however, it can be challenging for communities to effectively measure these impacts. Therefore, this research project involves the development of a toolkit of instruments to be used within main street communities to aid in measuring the impact of public art. This will involve […]

Read More
Éléments à considérer pour faciliter l’inclusion et le bien-être des immigrants par le loisir dans les villes moyennes en région

La pratique de différentes formes de loisir permet aux personnes immigrantes de s’intégrer dans la société québécoise en côtoyant d’autres individus d’origines diverses. Toutefois, nous connaissons peu de choses sur ce que représente vraiment le loisir pour les immigrants et comment il participe au processus d’acculturation dans les régions du Québec. Afin de mieux penser […]

Read More
Concrétisation du produit en réalité virtuelle

iFeelvirtuel.io est un premier lieu digital dédié à la communauté de Réalité Virtuelle (VR). L’entreprise produit en ce moment la majorité des captations VR/ 360° d’événements, Live et conférences (pour des artistes et des générateurs de contenus) avec pour but de démocratiser la VR. Nous priorisons la transmission de notre savoir-faire en production, afin de […]

Read More
Sentiers de randonnée : Attentes et besoins des personnes en situation de handicap

Ce projet de recherche mené avec notre partenaire, l’Association Québécoise pour le Loisir des Personnes Handicapées vise à développer une classification de l’accessibilité de sentiers naturels (urbain) en partant d’indicateurs qualitatifs (motivation, attentes, besoins, satisfaction, équilibre défi-compétence, etc.) et quantitatifs (capacité fonctionnelle, force, endurance, etc.). Le présent projet se structure, d’une part, autour d’une démarche […]

Read More
Transnational Alliances: Staging Hemispheric Performance Festivals in a Post-Pandemic World

“Transnational Alliances: Staging Hemispheric Performance Festivals in a Post-Pandemic World” examines the potential of co-creation and collaboration among artists, activists, and researchers from across the Americas in the context of re-emerging festivals—a context in which scholars and artists are grappling with the impact of the COVID crisis on performance as well as the environmental impact […]

Read More
Digital Strategies for Sustainable Hybridization in Creative Industries

As a unique subsector within the creative industries that relies on place and proximity, theatrical organizations, like AtG, have been especially hard hit by COVID-19 and resulting restrictions such as stay-at-home orders, social distancing measures, and capacity limits. Anxieties surrounding the virus and fluctuating restrictions have made maintaining, and engaging with, community and audiences difficult […]

Read More
Community Based Participatory Research Strategies for Combining Creativity with Sustainability in the Arts and Beyond

The proposed Creativity and Sustainability post-doctoral fellowship will be situated at Mass Culture (MC), and executed in cooperation with University of Toronto Scarborough’s (UTSC) Urban Just Transitions (UJT). Over the years, MC and the scholars involved in UJT have experimented with various forms of community-engaged methods in order to generate impactful research that will inform […]

Read More
Sites archéologiques en péril : identification par modélisation prédictive

Le projet consiste a établir un nouveau protocole d’identification des zones à potentiel archéologique ou patrimonial qui serait spécifique aux besoins des MRC et des municipalités. Que ce soit pour la planification en amont de développement urbain, pour mieux cibler des zones de fouille archéologique de sauvetage dans des secteurs en érosion ou bien pour […]

Read More
New Works XR (eXtended Reality)

New Works XR advances creative digital literacy of Canadian dance artists. It is a multi-faceted project supporting dance makers and companies working with or in early stages of exploring creation involving XR technologies. Designed by artists and XR technicians the project provides catered support: mentoring and consulting, test projects, workshops, virtual community building, peer-to-peer learning, […]

Read More
Toward Restorative Sport in Nova Scotia

Taking a restorative approach to sport reimagines how we can respond to the crisis of maltreatment in sport and athletes experiencing harm. This project will be an extension of restorative justice work on going in Nova Scotia which sees justice as concerned with securing and sustaining just relations. A restorative approach to justice supports responses […]

Read More
Démystifier les causes des fleurs d’eau observées sur trois lacs du parc des Grands-Jardins

Trois lacs du parc des Grands-Jardins montrent des fleurs d’eau (d’algues ou de cyanobactéries) récurrentes depuis quelques années, signe d’une eutrophisation accélérée. L’eutrophisation et le réchauffement du climat, de même que l’intensification de l’activité des castors, pourraient agir de concert et menacer l’habitat du poisson par la hausse des températures et la réduction de la […]

Read More
Digital Archive Creation and Artwork Curation

Graffiti Art Programming Inc. (aka Graffiti Gallery, GAP) describes themselves as “a community arts organization located in the Point Douglas neighbourhood of Winnipeg that facilitates free educational arts programming for children and youth who may otherwise lack access to mentorship and artistic instruction…GAP’s main exhibition space, Graffiti Gallery, is a contemporary art gallery that showcases […]

Read More