Le projet vise à comprendre les facteurs qui influencent les spectateurs d’un jeu compétitif à interagir pour influencer le jeu en fonction de leur partisanerie pour l’une des deux équipes sur le terrain. Avec des tests utilisateurs où on recrée l’environnement de jeu, on mesurera physiologiquement ainsi qu’à l’aide d’entrevues, l’intensité de l’engagement que le […]
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